Mapa Classificação

MERCENÁRIOS

Propriedades
Nome da tribo:MERCENÁRIOS
ID:»M«
Número de membros:3
Pontos dos 40 melhores jogadores:35.318.433
Total de pontos:35.318.433
Média de pontos:11.772.811
Classificação:11
Oponentes derrotados:5.247.596.810 (2.)
Pagina:
Membros
Descrição
*.*
˜*•. ˜*•.•*˜ .•*˜
˜*•. ˜”*°•.˜”*°•.•°*”˜.•°*”˜ .•*˜

»M«

.•*˜ .•°*”˜.•°*”˜”*°•.˜”*°•. ˜*•.
.•*˜ .•*˜*•. ˜*•.
.•˜•.


»MERCENÁRIOS«

Considero-me um Mercenário convertido á Família que escolhi,,,
Mercenário é um guerreiro profissional que não serve a nenhum exército regularmente,,,que não é o meu caso,,,
Existem desde a antiguidade e ainda hoje existem esses Mercenários.
O termo foi sendo utilizado ao longo da História e entendido indevidamente, foi criada a ideia que existem sujeitos traidores que "trabalham para quem paga mais", esta interpretação está errada.
O verdadeiro mercenário nada tem a ver com isto. Ele dispõe-se a executar uma tarefa ou um período de serviço durante um contrato, e dedica-se com exclusividade ao serviço contratado.
Aqueles que mudam conforme o vento monetário, não podem ser qualificados como verdadeiros Mercenários.
Um Mercenário é um verdadeiro soldado e, entre as características de um bom soldado, a lealdade é uma delas.
É uma profissão como outra qualquer, mas mais exigente do que qualquer outra.


texto da autoria do próprio


Cumprimentos a toda a Comunidade do Server Português do TribalWars especialmente Mundo 2.

Aqui escrevo algumas linhas de pensamento, e conto uma versão dos acontecimentos que reportam a minha visão da História do jogo no PT2


Quando dizemos por aí que não nascemos propriamente ontem, pretende-se dar a ideia de que temos um Historial interessante, e que já cá andamos faz muito tempo.

Para que fique mais claro para todos, faço aqui uma pequena e abreviada exposição da nossa Historia.

Somos resultado de vários pactos e alianças ao longo do jogo, no entanto, os nossos inimigos foram sempre os mesmos.

Existiu a ~KROD~ (mais tarde «NVS») e a LofP

Tivemos Academias fizemos Alianças...

A ~KROD~ foi fundada pelo swordking,
mais tarde, quando foi convidado pela »NVS« passa-me o testemunho e passo a Líder.

A lofp partiu da junção de duas tribos, Carlsberg liderada pelo manganexs e a LG6 (liderada pelo Abommy), ambas com pouca vontade de seguir o caminho fácil das demais...e...juntar-se à PAX com receio de serem comidos e assim viverem encostados à sombra da casa mãe!!!

A ideia foi nunca ser mais uma...mas sim fazer a diferença.

Como tal, existindo PNA´s com algumas academias da PAX que sempre foram respeitadas e que serviram os propósitos que eram adequados á época.

A LofP recusou sempre fazer uma aliança com a casa mãe e com todas as restantes dezenas de PAX´s espalhadas por este mundo.

A LofP declara guerra a uma das mais antigas tribos deste jogo a LUSA...guerra essa ganha, com algumas "DICAS & AJUDAS" pelo meio, por parte da PAX, curiosamente a PAX e a LUSA tinham um blood pact.

Se os nossos amores pela PAX sempre foram poucos a partir desse momento deixaram de existir.


A ~KROD~ era Amiga das NW's e tinha um bem estar territorial com player's da AE48 (Liderada pelo VANDALO) e mantinha algumas boas relações com jogadores da PAX (recordo o caríssimo Rikonov diplomata da velha guarda na PAXTE).

A tribo que resulta da união dos melhores dos melhores das NW's, foi a NW47 tribo líder que deu origem á NVS, onde tudo começa a séria...

A ~KROD~ em conjunto com a NVS fez Guerra com a extinta R.I.P. (do El-bortukali) vencendo o adversário, e eliminou jogadores importantes do inimigo eterno PAX (lembro o grande fiss entre outros da PAXTE).

Na NVS encontrei dos melhores jogadores do Jogo, desde o abraão, shadowin, LUCKY70, chip c, greenyboy, César Peixoto, calçadinha, etc, etc...peço desculpa pelos não mencionados, mas são muitos...

Sem nunca me deixar influenciar pelos convites e pelas pressões do jogo, mantive a minha linha de jogo e nunca abandonei quem estava comigo (muitos ainda em jogo e activos), e aceitei seguir com os meus eternos guerreiros para a academia da NVS onde assumi a liderança, foi o fim da ~KROD~ e o inicio da «NVS» a chamada academia da NVS. Fusão que causou alguma fricção entre os que já lá estavam, alguns hoje no inimigo PAX curiosamente.

A «NVS» em conjunto com a »NVS« (Tribo Mãe) iniciam uma Guerra com a LofP e Lofp/A.
A LofP era uma tribo com grandes jogadores, nomeadamente o manganexs, que conheci melhor em tempo de Guerra e respeitosamente saudade por nomes como o misantos (desistiu), giveashow1 (foi roubado), kikov (foi roubado), entre outros.

Esta guerra permitiu a ambos os lados verem as armas que tinham e sempre com boa disposição fomos-nos conhecendo melhor, assim, percebemos que nenhuma das tribos era de baixo nível e que nenhuma baixaria as armas, tendo em conta que os nossos ideais de jogo eram semelhantes resolvemos juntar esforços em vez andarmos a empatar e deixar o adversário crescer nas nossas costas.

Desta forma, podem nos acusar de muita coisa...mudar de nome, de estratégias...mas a espinha dorsal deste grupo nunca mudou uma coisa... os valores...atacamos as PAX's...e não jogamos com medo de perder aldeias...porque desses não reza a historia!!

Não vivemos de Famílias e a nossa motivação são os adversários...os inimigos!

No seguimento disto, foi feito o Pacto da Távola Redonda de onde nascem a »PTR« e a «PTR» são duas tribos, uma Família...a sul e a norte...sempre com a mesma vontade comum:

A Guerra! O inimigo!

A sul fazia-se Guerra contra as Metal's e a norte contra as PAX's.

A sul, entre fusões, pactos e alianças foram extintas inúmeras tribos, onde destaco a ~AE~ , AE48, Renegados, Ethno's, LR do Spydon e Yoda (que tinham desistido) e de vários player's onde destaco o Edge, Sandram e o Bismarck ainda a lutar, etc, etc...

A norte, a Guerra estava em andamento, destrói-se a PAX16J e conquista-se dois continentes em menos de nada.

A sul, dá-se uma separação entre jogadores e forma-se a TW.

A »NVS« mantém-se (Liderada pelo VANDALO).

foi quando...

___________________________

...espaço de tempo que não faço comentários...
___________________________


...e de repente temos milhares de barbaras e dezenas de jogadores foram banidos permanentemente.

A «PTR» segue o seu caminho e suas convicções contra as PAX's,
aliada com a actual =LIF= [ex-»PTR«]

A Guerra com as PAX's começa a correr menos bem, e depois de alguns senhores nos traírem, roubarem contas aos seus camaradas, destruírem contas dos supostos amigos, minarem o interior da tribo e logo de seguida alistarem-se no inimigo contra nós (esquecendo-se assim um "termo" antigo do jogo designado por REFUGIADO).

A «PTR» é abalada na sua estrutura, cede em alguns planos e vive o momento das desistências prematuras de vários player's, uns por saturação outros por desilusão.

Mas não foi este facto, dos traidores e refugiados, que nos deitou ao chão e nos abalou na estrutura, foram sim, os inactivos que simplesmente vegetam neste jogo e os desistentes que desaparecem do nada (na minha opinião estes dois últimos factos são os piores inimigos para qualquer tribo).

Quando, a «PTR» deixou de fazer sentido porque o pacto tinha deixado de fazer sentido... pelas razões acima descritas...

Mudou-se o TAG e criou-se a »M« »MERCENÁRIOS«

Os MERCENÁRIOS são poucos, são escolhidos a dedo mas conhecem-se uns aos outros, respeitam-se, são leais, estão na mesma linha de pensamento e partilham os mesmos valores.
A »M« é uma tribo de resistência com um espírito virado para o combate e com disposição para estar em Guerra pelo tempo que seja necessário e preparados para perseguir os traidores e ladrões de contas até ao fim do Mundo (neste ou em qualquer outro).

Dispensámos os inactivos e os desistentes,
sem olhar para trás e sem nenhum arrependimento,
não pretendíamos comer o que era fácil...queríamos o sangue do inimigo!

Ao ter a capacidade de limpar a nossa casa e nos livrar das contas adormecidas (expulsando-as), ficámos mais tranquilos (procurando respeitar sempre as regras do jogo).

Na »M« procuramos jogar cada um com a sua conta e jogar com player's activos apenas.

Gostamos do jogo e queremos nos divertir acima de tudo.


Não queremos coleccionar inactivos...fabricando multi-contas!


Pelos vistos não seriamos os únicos que queríamos Guerra com o mesmo inimigo de sempre...até porque muitos outros o quiseram também...

Está á vista de todos a nova configuração Diplomática do Mundo2...

PAX contra todos (excepto os seus amigos das *WW's* que correm agora para as fusões).

Não nos quisemos juntar fisicamente (fundir) com nenhuma outra Tribo, nesta fase, por minha decisão pessoal com o apoio dos restantes mercenários, e em defesa das convicções atrás mencionadas.

Estaremos sempre juntos com os nossos Aliados e Amigos como sempre o fizemos e respeitámos.
A Família Metal representada pelo bakkkano e a
LIF pelo VANDALO2303 são os Aliados de referencia com os quais estabeleci um acordo sério.

De tal forma que surge no jogo
no dia 01 de Fevereiro de 2010
uma nova tribo de velhos amigos

LIF*M

Uma união estabelecida baseada em valores,
como a
Liberdade, Igualdade e Fraternidade,
misturada com a irreverência e loucura dos Mercenários.

Temos os nossos acordos e alianças bem definidos com quem queremos e com quem nos merece. Da mesma forma que nunca escondemos quem eram os nossos inimigos de eleição, as PAX's.

Por estas e muitas outras razões, considero que somos uma Família de Topo com História.

Sempre virada para a Guerra, com a sua própria autonomia e independência, com as mesmas convicções de sempre.

Somos livres no nosso pensamento.

No mês de Março de 2010, muitos acontecimentos fizeram-me estar ás portas de saída deste M2.

Mas depois de reflectir muito, resolvi ficar sozinho nesta aventura.

Isolado como um Mercenário sem abrigo, cheio de raiva dentro de mim.

Os meus Amigos deixaram-me triste, alguns sei que estarão sempre comigo no coração, tal como eu os guardo no meu.

Mas infelizmente, este Mundo deixou marcas, e a separação foi inevitável. Tentei de tudo para salvar quem mais apreciava, mas não foi possível.

Desta forma, submeti-me ao isolamento.


Um valente abraço aos meus Amigos e restante Comunidade

novaoeiras